Pembelajaran Kalkulus pembelajaran materi batas adalah salah satu media pembelajaran yang ditunjukkan untuk memfasilitasi siswa untuk melakukan tes atau kuis dalam batas belajar. Penelitian ini dilakukan karena siswa terutama yang berasal dari sekolah menengah selain IPA tidak belajar pelajaran Kalkulus sehingga siswa tidak dapat menangkap materi dengan mudah. Oleh karena itu dibuatlah aplikasi untuk berlatih mengerjakan soal-soal yang telah disediakan dalam aplikasi yang akan dibuat. Tahapan penelitian ini yang dimulai dari pengumpulan data, analisis, desain, implementasi, pengujian dan finalisasi sistem. Perancangan sistem dengan Media Development Life Circle (MDLC) dan implementasi tampilan menggunakan adobe animate sebagai tampilan dan pengkodean, dan pengujian menggunakan metode black box testing. Hasil akhir dari penelitian ini adalah khusus untuk alat untuk tes atau proses tes kuis. Dari pengujian ini dapat dilihat bahwa aplikasi ini dapat berfungsi sebagaimana mestinya. Pada proses selanjutnya yaitu dengan melakukan penyimpanan pada media sotarge dari phonecell yang digunakan dengan melakukan proses konversi dari byte array pada aplikasi dengan berbasis aplikasi flash kedalam sistem android, sehingga hasil dari test yang dilakukan dapat dikirim melalui pesan aplikasi seperti Whatsapp,dengan dikirimkanya gambar dari hasil konversi, maka akan menjadikan data otentik dari peserta test yang dapat dilakukan secara serentak, dengan berhasilnya pembelajaran beserta test secara serentak melalui aplikasi, maka dapat diasumsikan hal ini dapat diterapkan pada pembelajaran serta test pada mata kuliah lainnya. Langkah selanjutnya adalah menguji sistem, juga dilakukan tes oleh dosen yang mengajar di kalkulus 1, dan wawancara yang dilakukan mahasiswa program Teknik Informatika.
Kata kunci : Aplikasi Pembelajaran, Kalkulus, Limit, Animasi Adobe, Android.
Niken Riyanti : 0896 0668 4746 Email : [email protected]
Nova Agustina : 0813 2032 9095 Website : selisik.sttbandung.ac.id